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Sistema de Patterns en L2 Reborn Guardian
PROGRESIÓN DEL PERSONAJE

Patterns

Los Patterns proporcionan stats básicas permanentes y bonificaciones adicionales al personaje. La progresión comienza con un Dye de Stage 0 elegido por el jugador y continúa mediante mejoras que consumen Dye Boosters y adena.

Slots disponibles
3
Máximo en Chapter 2
Stage 11
Materiales diarios
3 Dye Boosters
Prioridad principal
INT o STR
⚡

Inicio rápido

Desde los materiales diarios hasta un Pattern activo.

Farmeo diario
3 Dye Boosters
Máximo
Craftear coupon
5 Boosters + 5m
Garantizado
Aplicar Dye
1,32m de adena
Stage 0
Intento de mejora
1 Booster
400k o 600k

Resumen

Cada Pattern está basado en una de las seis stats básicas: STR, INT, DEX, WIT, CON o MEN. El Dye elegido determina la stat principal que aumenta el Pattern y las bonificaciones adicionales que se desbloquean al subir de Stage.

Los Patterns permanecen activos después de aplicarlos. Actualmente hay tres slots disponibles y se puede utilizar la misma stat en varios slots. El cuarto slot pertenece a contenido futuro y todavía no está desbloqueado.

Progresión por capítulos: nuevos Stages de Patterns estarán disponibles en capítulos posteriores. Durante Chapter 2, el Stage máximo disponible es 11.

Cómo acceder a Patterns

1
Abre el menú principal

Pulsa el botón de menú situado en la esquina inferior derecha de la interfaz.

2
Selecciona Pattern

Pulsa el icono Pattern para consultar los slots activos, aplicar o eliminar un Pattern y acceder a Pattern upgrade.

Icono Pattern en el menú principal del juego
La ventana de Patterns se abre desde el menú general de la esquina inferior derecha.

Obtener un Pattern de Stage 0

Se pueden obtener un máximo de 3 Dye Boosters diarios derrotando monstruos normales en el open world. Los monstruos con título verde no proporcionan estos Dye Boosters diarios.

1
Consigue 5 Dye Boosters

El límite diario significa que hacen falta al menos dos días para reunir los materiales de un coupon.

2
Abre Special Craft

Entra en Upgrade / Growth, selecciona Upgrade y elige Sealed Dye Coupon.

3
Craftea el coupon

El craft garantizado cuesta 5 Dye Boosters y 5.000.000 de adena.

4
Elige un Dye

Haz clic derecho sobre el Sealed Dye Coupon y cámbialo por un Pattern Dye de STR, CON, DEX, INT, MEN o WIT en Stage 0.

Aplicar un Pattern

Abre la ventana de Patterns y pulsa Apply pattern debajo de un slot vacío. Selecciona el Dye, revisa el cambio de stats básicas y confirma la aplicación.

RequisitoCoste o resultado
Pattern Dye1 Dye de Stage 0 seleccionado
Coste de aplicación1.320.000 de adena
Bonificación inicial+1 a la stat básica elegida

Slots y Stages de los Patterns

Los tres slots disponibles se pueden combinar libremente. Es posible aplicar varios Patterns de la misma stat, por lo que un personaje puede dedicar varios slots a INT o STR para alcanzar un breakpoint de stats básicas.

Ejemplo de STRBonificaciones visibles
Stage 0STR +1
Stage 1STR +2
Stage 2STR +3
Stage 3STR +4 y P. Atk. +15
Stage 4STR +4 y P. Atk. +30
Stage 11STR +5 y P. Atk. +130
Punto importante de progresión: la stat básica elegida alcanza +4 en Stage 3, pero no llega a +5 hasta Stage 11. Los Stages intermedios continúan mejorando las bonificaciones adicionales asociadas al Dye.

Mejorar un Pattern

Pulsa Pattern upgrade, selecciona uno de los Patterns aplicados e intenta la mejora con Enhancement. Cada intento consume 1 Dye Booster y adena. Un fallo mantiene el Pattern en su Stage actual.

Botón Pattern upgrade debajo de los slots activos
Pattern upgrade se encuentra en la parte inferior de la ventana principal de Patterns.
Ventana de mejora con probabilidad, Dye Booster y coste de adena
Selecciona un Pattern aplicado para consultar su probabilidad y el coste exacto del intento.
MejoraProbabilidadDye BoosterAdena
Stage 0 a 150%1400.000
Stage 1 a 225%1400.000
Stage 2 a 320%1400.000
Stage 3 a 415%1400.000
Stage 4 a 510%1400.000
Stage 5 a 68%1400.000
Stage 6 a 76%1400.000
Stage 7 a 85%1400.000
Stage 8 a 95%1400.000
Stage 9 a 105%1400.000
Stage 10 a 115%1600.000
Autoupgrade: este botón automatiza intentos de mejora consecutivos. No cambia las reglas de progresión mostradas en la tabla.

Extraer o reemplazar un Pattern

Para retirar un Pattern, pulsa Delete pattern debajo del slot deseado. La confirmación de extracción muestra el cambio de stats básicas antes de eliminarlo.

ExtracciónResultado
Coste fijo13.200.000 de adena
Objeto recuperadoEl Pattern Dye en su Stage actual
SlotQueda disponible para otro Pattern
Planifica antes de aplicar: la extracción conserva el Dye, pero el coste fijo de 13,2 millones de adena hace que cambiar Patterns frecuentemente sea caro.

Sistema Multi Dye

Cada slot puede contener dos Patterns diferentes mediante el sistema Multi Dye. Se puede cambiar libremente entre ellos mientras el personaje está fuera de combate, permitiendo utilizar diferentes configuraciones según el contenido.

Sistema de selección Multi Dye para Patterns
Multi Dye proporciona una alternativa para cada slot y permite cambiar fuera de combate.
Uso habitual: mantener una configuración de Patterns para PvE y otra para Olimpiadas o eventos PvP.

Prioridad de stats

1
Los personajes mágicos priorizan INT

Utiliza INT Patterns mientras intentas alcanzar un total de 90 INT.

2
Los personajes físicos priorizan STR

Utiliza STR Patterns mientras intentas alcanzar un total de 90 STR.

3
Comprueba el breakthrough de 90 puntos

El objetivo es activar el breakthrough obtenido al alcanzar 90 puntos en la stat principal. Consulta Stats básicas y breakpoints en la guía de Character antes de distribuir los slots de Patterns.

Se pueden repetir Patterns: como la misma stat puede aplicarse en varios slots, prioriza alcanzar el breakthrough de 90 puntos correspondiente en lugar de utilizar obligatoriamente tres Dyes diferentes.

Errores comunes

ErrorPor qué importa
Elegir un Dye sin revisar los breakpoints del personajeEl Pattern podría no ayudar a alcanzar la siguiente bonificación importante de stats.
Esperar alcanzar Stage 11 rápidamenteEl límite diario de Dye Boosters y las probabilidades bajas lo convierten en un objetivo lento y caro.
Olvidar el coste de aplicar el PatternAplicar un Dye en un slot de Pattern cuesta 1,32 millones de adena.
Ignorar el coste de extracciónReemplazar un Pattern aplicado siempre cuesta 13,2 millones de adena.
Farmear monstruos con título verde para obtener BoostersSolo los monstruos normales del open world cuentan para obtener este material.
Olvidar que el pity es individualEl progreso acumulado en un Pattern no se transfiere a otro.
Mantén expectativas realistas: mejorar un Pattern hasta Stage 11 es intencionadamente caro y lento. La progresión diaria constante es más útil que frustrarse por intentos fallidos individuales.