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Ventanas Character Status y Stat Bonus en L2 Reborn Guardian
SISTEMA DE PERSONAJE

Character

Aprende skills, automatiza buffs, encanta habilidades y distribuye tus stats alrededor de los breakpoints que más benefician a tu build.

Ventana de Skills
K
Ventana de Character
T
Espacios de buff
24
Elixirs máximos
29
✦

Inicio rápido

Las reglas más importantes para gestionar el personaje.

Objetivo mágico
90 INT + 50 WIT
Revisa breakpoints
Objetivo físico
90 STR + 60 DEX
Revisa breakpoints
Capacidad de buffs
24 a 28
Divine Inspiration
Reset de stats
500k Adena
Todos los puntos

Resumen

Los sistemas de Character conectan skills, buffs, Skill Enchantment, atributos básicos, Elixirs y el panel detallado de estadísticas de combate. Mejorar únicamente el P. Atk. o M. Atk. visible no siempre es lo más eficiente. Los breakpoints de atributos y los modificadores de combate pueden cambiar la mejor inversión para una build.

Esta guía no se limita a Chapter 1. Las notas de disponibilidad explican qué Spellbooks y funciones aparecen cuando Guardian avanza hacia capítulos posteriores.

Skills

Pulsa K, o abre Menu y selecciona Skills. La pestaña Character separa las habilidades Active, Passive y Available. Item contiene habilidades aprendidas mediante objetos y Enchant muestra las que pueden mejorarse.

Aprende una habilidad nueva desde Character > Available cuando cumplas sus requisitos de nivel y objetos. Según la habilidad, el coste puede requerir Magic Tablets o un Spellbook de una rareza concreta.

Spellbooks y Ancient Adena

Las Magic Tablets y los Spellbooks se venden en el apartado Merchant of Mammon de la L Coin Store. Se compran con Ancient Adena, obtenida al farmear en Catacombs y completar estas misiones:

FuenteFrecuencia
Farmeo en CatacombsDurante el farmeo
Catacomb RaiderMisión diaria
Seven Signs InquisitorMisión semanal
Spellbooks vendidos por Merchant of Mammon
La tienda muestra la rareza, el precio y los límites de compra de cada libro.
Progresión por capítulos: Chapter 1 solo permitió comprar un Rare Spellbook. Este límite desaparece en Chapter 2, pero los Heroic Spellbooks todavía no están disponibles.

Skill Enchantment

1
Abre Skills > Enchant

Selecciona una skill compatible con el botón derecho y pulsa Skill Enchantment.

2
Llena la barra de progreso

Añade Magic Tablets, Spellbooks o SP Pouches y pulsa Drain. Los materiales drenados se consumen inmediatamente y aportan puntos hasta llegar al 100%.

3
Intenta el enchant

Comprueba el efecto actual, el resultado del siguiente nivel, el coste de Adena y el success rate antes de confirmar.

Craft de SP Pouch

Pulsa el icono del saco con un signo de suma dentro de Skill Enchantment para fabricar SP Pouches. La receta mostrada cuesta 50.000.000 SP y 10.000.000 Adena, con un límite de diez crafts diarios.

Coste y límite diario del craft de SP Pouch
Los SP Pouches son otra fuente de materiales para llenar el progreso del enchant.

Protección por fallos

Un enchant fallido conserva el nivel actual de la skill y concede Skill Enchant XP para el siguiente intento. La cantidad aumenta 90.000 puntos por cada fallo consecutivo:

Fallos consecutivosSkill Enchant XP
190.000
2180.000
3270.000
4360.000
5450.000
6540.000
7630.000
8720.000
9810.000
10900.000

El contador puede llegar hasta diez fallos. Si la skill falla más de diez veces consecutivas, el contador vuelve a uno.

Buffs

Los buffs se aprenden desde el apartado Buffs de la ventana Skills. La mayoría dura 20 minutos. Algunos buffs propios de clase duran menos, pero proporcionan efectos más fuertes. Cada lanzamiento consume Spirit Ores y la cantidad depende del buff.

CapacidadBuffs máximos
Personaje base24
Divine Inspiration Lv. 428

Para automatizar un buff, colócalo en la barra de accesos y utiliza el botón derecho. Al activar el uso automático aparece un marco brillante alrededor del icono. Los buffs aplicados se muestran en la barra habitual de efectos.

Character Status y Combat Power

Pulsa T, o selecciona el icono Character de la zona inferior derecha, para abrir Character Status. La ventana principal muestra HP, MP, CP, SP, P. Atk., M. Atk., P. Def., M. Def., Atk. Spd., Casting Spd. y Speed.

Combat Power aparece arriba a la derecha. Pasa el cursor por encima para comprobar cuántos puntos proceden de Equipment, Doll effects, Doll Collections, Aden Laboratory y otros sistemas.

Combat Stats Info

Pulsa Details junto a Combat Stats para abrir el desglose completo. Sus categorías incluyen Attack, Defense, Accuracy, Evasion, Speed, Critical Rate, Critical Damage, Recovery, Skill Cooldown, MP Consumption y Anomalies.

El panel separa modificadores porcentuales y valores numéricos e incluye PvE, PvP, Soulshot, Spiritshot, Skill Power, bonificaciones por arma y muchos otros modificadores. Pasa el cursor sobre una fila para leer qué afecta esa estadística y cómo funciona.

Stats básicas y breakpoints

StatEfectos principales
STRP. Atk.
INTM. Atk.
DEXAttack Speed y Basic Critical Rate
WITCasting Speed, Magic Skill Critical Rate y Magic Damage Resistance
CONHP y CP, recuperación, límite de peso, barra de respiración y Shield Defense Rate
MENMagic Defense, Max MP, MP Recovery Rate y Casting Interruption Rate

Pasa el cursor sobre una stat básica para revisar sus efectos. Pulsa Stat Bonus para ver las bonificaciones desbloqueadas al alcanzar cantidades concretas. Estos breakpoints pueden aportar más que añadir puntos a la stat principal sin alcanzar su siguiente recompensa.

Ejemplo de breakpoints

WIT 40 proporciona M. Critical Rate +50, WIT 50 proporciona Magic Skill Cooldown +10% y MEN 45 proporciona M. Def. +200. Si todavía no puedes alcanzar 90 INT, llegar a 50 WIT puede ofrecer un resultado inmediato superior.

Comprueba el resultado real

Después de alcanzar un breakpoint, abre Combat Stats Info y compara el valor afectado. En el ejemplo proporcionado, llegar a 50 WIT aumenta el M. Skill Critical Rate numérico de 4 a 9.

Elixirs

Los Elixirs se fabrican desde Special Craft > Upgrade / Growth > Upgrade. Cada intento consume diez Elixir Powders y tiene un 50% de probabilidad de producir un Elixir. Si el craft falla, devuelve tres Elixir Powders.

Fuente de Elixir PowderCantidad diaria
Assault on Elmoreden Tower3
Elmoreden Lady1

Cada Elixir utilizado concede un punto adicional para las stats básicas. El límite comienza en cinco Elixirs entre los niveles 76 y 85 y aumenta con el nivel hasta llegar a 29 en nivel 97 o superior.

NivelElixirs máximos
76 a 855
867
879
8811
8913
9015
9117
9219
9321
9423
9525
9627
97 o superior29

Reset de puntos

El reset cuesta 500.000 Adena y devuelve todos los puntos adicionales disponibles en el nivel actual. Esto incluye los puntos conseguidos mediante niveles y los proporcionados por Elixirs. Los puntos no se pierden y pueden repartirse de nuevo.

Confirmación y coste del reset de puntos
La confirmación indica que los puntos de nivel y Elixir se reinician juntos.

Objetivos de stats recomendados

Tipo de personajeObjetivo principalObjetivo secundario
Mágico90 INT50 WIT
Físico90 STR60 DEX

Estos son objetivos de progresión, pero no son un motivo para ignorar breakpoints alcanzables. Si todavía no puedes llegar al objetivo principal, invierte en un breakpoint secundario útil y redistribuye más adelante por 500.000 Adena cuando consigas más puntos.

Errores frecuentes

ErrorPor qué perjudica
Distribuir puntos sin abrir Stat BonusPuedes quedarte justo por debajo de un breakpoint importante o invertir hacia uno que todavía no puedes alcanzar.
Revisar únicamente los valores básicos de Character StatusLos modificadores de PvE, PvP, Skill Power y críticos permanecen ocultos en Combat Stats Info.
Drenar materiales de enchant sin revisar los requisitosLos materiales se consumen en el momento de pulsar Drain.
Ignorar el consumo de Spirit OresLos buffs automáticos pueden detenerse cuando se agotan los consumibles necesarios.
Pensar que un craft de Elixir fallido pierde los diez PowdersEl resultado fallido devuelve tres Powders.